横浜デジタルアーツ専門学校の評判と「やばい」噂の真相・就職実績

横浜デジタルアーツ専門学校の評判と「やばい」噂の真相・就職実績の主要なニュースをコンパクトにまとめました。全体像を一目で把握できます。

クリエイター育成において、各学科がどのような専門スキルを涵養しているのかは進路選択の最重要事項です。主力3学科の特色と指導方針を検証します。

ゲームクリエイター科では、プログラマーとプランナーの双方を育成するカリキュラムが組まれています。UnityやUnreal Engineといった最新のゲーム開発エンジンを用いた実践演習はもちろん、チーム制作によるゲームジャム形式のプロジェクトが定期的に実施されます。業界が求める「チーム開発における協調性と納期意識」を在学中から叩き込まれるため、実践力が高く評価される一方、個人作業に閉じこもりたい学生にとっては負荷が高く感じられる環境です。

CGイラスト科は、2Dイラストの基礎デッサンから、3Dモデリング、アニメーション制作までを幅広く網羅します。業界就職の成否を分けるのは「ポートフォリオ(作品集)」のクオリティに他なりませんが、現場で活躍するクリエイター講師陣による個別添削が手厚い点が特徴です。「商業デザインとしての需要」を意識したフィードバックが行われるため、自己満足のアートではなく、商業価値のある作品作りの技術が鍛え上げられます。

ミュージック科では、DTMを用いた楽曲制作(作編曲)からレコーディング、PA音響、ステージ制作までを実地で学びます。アーティスト志望のみならず、ゲームサウンドや動画BGM、音響エンジニアといった裏方のプロを目指すカリキュラムが充実しており、岩崎学園グループ内のイベントや他学科とのコラボレーションによる実践的な制作機会が豊富に用意されています。

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